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Cayro.es: ¿quién juegaaaa?

Hay proyectos con los que disfrutamos especialmente, y el de la nueva web de Juguetes Cayro ha sido sin duda uno de ellos. Básicamente porque nos sentimos muy identificados con la filosofía de esta empresa juguetera, que lleva más de 60 años al pie del cañón a base de hacer disfrutar a los niños (y a los no tan niños).

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Mentes Diferentes, juguetes educativos

¡Qué ganas teníamos!

Por fin ve la luz un proyecto en el que hemos puesto mucha, pero que mucha ilusión, y que nunca habría sido posible sin la inestimable ayuda de nuestra cliente, Lucía Molina (coordinadora del proyecto).

Hablamos de Mentes Diferentes, una original tienda online de juguetes y juegos creativos para todas las edades, desde niños menores de 3 años hasta adultos.

Tienda Jávea Company. Reserva tu momento

Recién sacado del horno os presentamos un nuevo trabajo: la tienda online de Jávea Company, una web donde comprar cómodamente y sin moverte de casa tus tickets y entradas para cualquier evento en los locales de Jávea: Achill, Acqua, La Bohême, La Siesta y Jalousie.

miacorde.com, un proyecto que suena muy, pero que muy bien.

Recientemente presentamos un proyecto de comercio electrónico, para una tienda de venta de guitarras, instrumentos musicales y accesorios, bajo el dominio miacorde.com.

Resolución de pantalla. Caballo de batalla para los diseñadores Web

Muchas veces los desarrolladores Web nos preguntamos cual será el optimo tamaño, en base a la resolución de pantalla más usada, en que realizar los proyectos. No estaría de mal, que los clientes también supiesen las razones de porqué usamos ciertos tamaños al diseñar.

A quién no  le han dicho alguna vez un cliente con un pedazo pantalla de aupa: ¿Cómo es que la Web es pequeña?, ¿Por qué sobra espacio por los laterales?, ¿No la puedes hacer más grande?, …

Buscando referencias y contrastando datos, he encontrado cifras de principios de 2010, basadas en Google Analytics, que nos indican que la resolución de pantalla usada hasta el momento es la de 1024×768 pixels. Esta resolución que el pasado año estaba en torno al 50% de usuarios, ha bajado al 21%, lo que significa que existe en la actualidad mucha más variedad de resoluciones que antes.

Hasta hace poco, la tan usada resolución de 800×600 pixels, aparecía en los primeros puestos. Ahora ha caído hasta casi el final de la lista con un 2,28%.

Sin embargo, no hay que descuidar la resolución de alto de la pantalla de 600 pixeles ya que los portátiles pequeños, con resolución de 1024×600, están cobrando mucha fuerza y ya rondan el 7,17%.

Es decir, que si diseñamos una Web a 1024×768 pixels, que es la resolución más usada, en los Notenooks no cabrá dentro de la pantalla por tener un alto de 600 pixels, con lo que nos saldrá la barra de scroll.

Dejo una gráfico para visualizar las resoluciones y los porcentajes.


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